Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Nagash’ın Takipçileri / Birimler / Siyah Arkhan (İskelet Savaş Arabası)
Siyah Arkhan (İskelet Savaş Arabası) Nagash’ın TakipçileriNagash’ın Takipçileri Emir

Siyah Arkhan (İskelet Savaş Arabası)

“Ya Nagash yükselecek, ya da sükunet diyarlarımız düşecek.”

Şimdi ve sonsuza dek Liç Kral olarak bilinen Kara Arkhan, uğursuz Nagash’ın takipçilerinden ilki ve en sadık olanıydı. Baş ölü çağıranı iktidara getiren darbenin yönlendirilmesine yardım etti ve Lordunun ardından Yaşam İksirini içen ilk kişiydi. Arkhan Nagash’ın öğrencileri arasında kara büyülerde en hünerli olanıydı ve hızla yükselerek ölü çağıranın güvenilir veziri ve baş teğmeni haline geldi. Nagash’ın düşmanlarına karşı pek çok ordu yönetti ve açık muharebede hiç mağlup edilmedi. Fakat nihayetinde Rahip Kralların askerlerinin sayısı, Nagash’ı geri çekilmeye zorladı. Nagash’a kaçma fırsatını veren, intihara denk olan karşı saldırıyı yöneten kişi Arkhan’dı. Askeri hünerleri ve güçlü büyüleri sayesinde, Yedi Kralın Ordusunu bir saati aşkın bir süre boyunca zapt etti. Arkhan nihayetinde düştüğünde, bunun sebebi bir kahramanın kılıcı değil, bilinmeyen bir askerin fırlattığı tek bir mızraktı. Göğsünden çıkan mızrağa korkuyla baktı, zira kalbini deldiğini biliyordu. Son nefesiyle cesedine dokunan herkese musallat olacak korkunç bir lanet okudu, sonra da yere yıkıldı. Saniyeler içinde Arkhan’ın etini kara alevler kapladı, ardında da sadece kararmış bir iskelet bıraktı. Nagash’ın diğer takipçilerinin kelleleri kesilip yakılmış olsa da, kimse Arkhan’ın cesedine saygısızlık etmeyi göze alamadı, bu yüzden de onu taşlardan bir höyüğün altına gömdüler. Nagash en hünerli teğmenini asla unutmadı: Nehekhara’dan intikam almaya döndüğünde, Arkhan da Liç Kral olarak yeniden doğdu... O, Nagash’ın dokuz Karanlık Lordundan ilkiydi. Bu uğursuz varlıklar her şeyden öte Nagash’ın yüzbaşılarıydı ve düşmanlarına keder ve yıkım getirdiler.

Siyah Arkhan (İskelet Savaş Arabası)

Unit Name

Siyah Arkhan (İskelet Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

6

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot_arkhan

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_lord

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

75

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5604

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5588

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_arkhan_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_skeletal_steed_chariot_arkhan

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

  • Mortis Külliyatı
    Efsanelerde geçen Nagash'ın Dokuz Kitabı’ndan biri olan bu kitap, ölü çağırma büyüsünün var olan en tesirli kaynaklarından biridir.
  • Sözüm Emirdir
    Böylesi sarsılmaz bir iradenin karşısında ölüm bir engel teşkil etmemektedir.
  • Lanet
    Bir böceğin tam öleceği anda karşısındakini sokması gibi, sanki binlerce okun hedefi olmuşçasına güçlerini son damlasına kadar kullanırlar.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.