Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Rictus Klanı / Birimler / Çarpıtım Yıldırım Topu
Çarpıtım Yıldırım Topu Rictus KlanıRictus Klanı Saha Ağır Silahı

Çarpıtım Yıldırım Topu

Bu ölümcül silah göz açıp kapatıncaya kadar ateş eder, ardında da devasa yarıklar ve kavrulmuş toprak bırakır.

Çarpıtım Yıldırımı Topu, şeytani bir zekâya sahip Varlok Mühendisler tarafından yapılmış ve gücünü çok sayıda ham Çarpıtımtaşı’ndan alan bir makinedir. Bu harika silah, bu kadar yıkıcı bir gücü yönlendirmesi için dövülmüş ve efsunlanmış bir rünlü namlu boyunca ilerleyen, müthiş bir enerji açığa çıkarır. Çarpıtım Yıldırımı Topu ateşlendiği zaman, bir Çarpıtım enerjisi topu fırlatır. Atış esnasında civarda olanlar sarsılır ve gözlerinde yeşil bir ışık parlarken tüyleri diken diken olur. Top yere doğru inmeye başlar, önüne çıkan her şeyi yıkıp geçer ve ardından saf bir Çarpıtım yıldırımı bulutuna dönüşür. Her şey takip edilemeyecek kadar hızlı gelişir ancak top yere çarptıktan sonra, ardında bıraktığı kuyruk kolayca seçilebilir. Atışı, alevli işaretler izler ve önlerine çıkan ne var ne yoksa delip geçerler.

Çarpıtım Yıldırım Topu Çarpıtım Yıldırım Topu Çarpıtım Yıldırım Topu Çarpıtım Yıldırım Topu Çarpıtım Yıldırım Topu
Çarpıtım Yıldırım Topu

Unit Name

Çarpıtım Yıldırım Topu

Main Unit Key

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

Land Unit Key

wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Naval Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Soldiers

56

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Engine Missile Damage

340

├ Engine

wh2_main_skv_art_warplightning_cannon

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warp_lightning

├ Projectile

wh2_main_skv_warp_lightning

├ Missile Damage

80

├ Missile Ap Damage

260

└ Base Reload Time

21

Accuracy

10

Range

430

Reload

10

Shots Per Minute

3.2

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

48

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Binalar
Çarpıtım Yıldırım Topu Lv. 0 to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_2)
Level 1
to be deleted
to be deleted
(wh2_main_horde_skv_warmachines_3)
Level 2
Çarpıtım Ocağı
Çarpıtım Ocağı
(wh2_main_skv_engineers_2)
Level 1
Çarpıtım Türbini Tesisi
Çarpıtım Türbini Tesisi
(wh2_main_skv_engineers_3)
Level 2
Garnizon Binalar
Çarpıtım Yıldırım Topu x 1 Parlaktaş Madeni
Parlaktaş Madeni
(wh_main_special_brightstone_mine_skv)
Level 0
Zincirlenmiş Bekçi Canavarlar
Zincirlenmiş Bekçi Canavarlar
(wh2_main_skv_defence_major_3)
Level 2