Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Rictus Klanı / Birimler / Çarpıtım-Öğütücüler
Çarpıtım-Öğütücüler Rictus KlanıRictus Klanı Yakın Piyade

Çarpıtım-Öğütücüler

Taşınabilir, Çarpıtım enerjili matkapların projektörleri enerji, öğütücü taş, zırh ve et ile parıldıyor!

Çarpıtım-Öğütücü daha büyük bir maktabın portatif bir versiyonu olarak ilk defa Skyre Klanı tarafından geliştirilen ve kölelerin asla başaramayacakları hızda tünel açmayı sağlayan bir makinedir. Bu devasa yapılardan bazıları İmparatorluk ordusunun en büyük gemilerinden bile daha geniştir. Bu koca aygıtlar büyük maktaplar ilerledikçe dağılan kalıntıları Çarpıtım Enerjisi ile birleştirmektedir. Bu nadir makineler neredeyse hiç görülmezler ama portatif versiyonlar sıklıkla savaş alanında bulunabilir. Daha da portatif olan Çarpıtım Öğütücü tüneller açar, taşları toza çevirir ve arkasında dar, dumanlı bir geçiş bırakır.

Çarpıtım-Öğütücüler

Unit Name

Çarpıtım-Öğütücüler

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Silah Ekibi

Naval Unit Group

Silah Ekibi

Soldiers

24

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

100

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

96

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_warp_grinder

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

78

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

164

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_warp_grinder

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

156

Leadership (Base Morale)

45

Kabiliyetler

  • Sismik Kapan
    Çarpıtım-Öğütücüler tıpkı büyük, toprak bükücü muadilleri gibi, sert kayayı küçük ölçülerde toza çevirebilir ve altlarındaki zemini tozlaştırarak düşmanların hareketlerini engeller.
  • Çarpıtım-Deprem
    Direkt olarak toprağa aktarılan Çarpıtım enerjisi, zeminin beynin kafatası içerisinde tıkırdamasına ve kemiklerin paramparça olmasına sebep olan bir frekansta titremesine yol açar!
  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
  • Birlikten Güç Doğar
    Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Surlara saldırabilir
    Bu birim surlara saldırabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Gerekenler Binalar
Çarpıtım-Öğütücüler Lv. 0 Cephanelik
Cephanelik
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1)
Level 0
Silah Çukuru
Silah Çukuru
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Cephane
Cephane
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2