Влад фон Карштайн
Всю свою жизнь, смерть и загробное существование первый и величайший из вампирских графов стремится к трону, который считает своим по праву.Влад фон Карштайн был первым и величайшим из вампиров Сильвании. Искусный фехтовальщик, талантливый полководец и могущественный маг, он заразил сильванскую знать проклятием вампиризма и основал первое королевство нежити в самом сердце Империи. Граф Влад был высок ростом, носил гриву густых волос и обладал пронзительным взглядом. Те, кто пережил встречу с ним, говорят о его "диком обаянии", но известно также, что любые неудачи вызывали у него приступы неконтролируемой ярости, остановить которые без пролития крови могла лишь его жена Изабелла. Кем был Влад до прихода в Сильванию, не знает никто. Даже местные вампиры не слышали о нем до той роковой ночи в Дракенгофе, а сам он не писал ни дневников, ни мемуаров. Впрочем, тот факт, что на момент своего появления он превосходно разбирался в структуре и организации Империи, свидетельствуют о многолетнем опыте участия в делах смертных.
Unit Name Влад фон Карштайн |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1200 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 70 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_vlad_sword |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5496 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_very_fast_hero_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5488 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
- Мастер обольщения
Этот высший вампир владеет множеством хитростей и уловок, заставляющих его противника ошибаться. - Аура темного величия
Величественный облик Влада, несравненного повелителя нежити, вдохновляет его преданных последователей. - Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. - Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.