Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) / Войска / Сквиги Дуркита (сквигопрыги ночных гоблинов)
Сквиги Дуркита (сквигопрыги ночных гоблинов) Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных)Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) Штурмовая конница

Сквиги Дуркита (сквигопрыги ночных гоблинов)

Езда на сквиге - опасное и глупое занятие. Самым лучшим гоблинским наездникам удается оставаться в живых лишь немного дольше прочих.

Давным-давно один чокнутый ночной гоблин решил запрыгнуть на только что пойманного сквига. Тот от такой наглости пришел в неописуемую ярость и начал бешено скакать по пещере. Новоиспеченный всадник, вопя во все горло, отчаянно пытался удержаться на его спине, а остальные сквигопасы наблюдали за этим с довольным хихиканьем. В конце концов гоблин вместе со сквигом напоролся на острый сталагмит, однако его "родео" произвело глубокое впечатление на сородичей и дало начало новой традиции. Вскоре появились и первые банды так называемых "сквигопрыгов". Если этим безбашенным воякам, оседлавшим живые шары из мяса, когтей и клыков, удается добраться до врага, тому приходится туго: своей огромной пастью сквиг с легкостью перекусывает пехотинца пополам. Сами наездники почти не принимают участия в битве, озабоченные лишь тем, как удержаться на спине чудовища. Некоторые из них носят с собой дубины или примитивные клинки, но лишь для того, чтобы хвастаться своими (преимущественно вымышленными) подвигами.

Сквиги Дуркита (сквигопрыги ночных гоблинов)

Unit Name

Сквиги Дуркита (сквигопрыги ночных гоблинов)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Всадники

Naval Unit Group

Всадники

Soldiers

60

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Штурмовая конница

Стоимость

750

Цена найма

750

Цена содержания

187

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

19

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

26

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

95

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

79

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Entity

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Speed

82

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Способности

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Невосприимчивость к психологии
    Этот отряд невосприимчив к психологическим атакам (страх и ужас).

Преимущества и Недостатки

  • Чешуйчатая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая сопротивление выстрелам.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1