Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Остланд (Империи смертных) / Войска / Бальтазар Гельт
Бальтазар Гельт Остланд (Империи смертных)Остланд (Империи смертных) Командование

Бальтазар Гельт

Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!

Исследования новых рецептов пороха прославили Бальтазара Гельта даже в Имперской школе инженеров, в целом считающей магию бессмысленным суеверием. Но однажды эти штудии привели к случайному взрыву, чуть не оборвавшему карьеру ученого. Бальтазару удалось выжить, но с тех пор он стал всегда носить сверкающие металлические одежды и золотую маску, полностью скрывающую лицо. Одни утверждают, что кожа под этой маской сама превратилась в золото, другие шепотом говорят об ужасных ожогах и шрамах, но правду по-прежнему знает только сам Гельт. Одно можно сказать точно: после этого происшествия его воля только укрепилась, а могущество достигло новых высот. Победив Тириса Горманна из Сияющего ордена в магическом поединке, Бальтазар стал Верховным патриархом, заставив адептов школы Огня уступить место коллегии Металла.

Бальтазар Гельт

Unit Name

Бальтазар Гельт

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

350

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

65

Способности

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Уклонение
    Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
Доступность фракций
Центр вихря
Империи смертных