Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Ангрунд (Империи смертных) / Войска / Егеря (тяжелое оружие)
Егеря (тяжелое оружие) Клан Ангрунд (Империи смертных)Клан Ангрунд (Империи смертных) Стрелковая пехота

Егеря (тяжелое оружие)

Эти бесшумные и стремительные егеря вооружены как метательными, так и двуручными топорами. Последние применяются против особо "впечатляющих" врагов.

Егеря - это глаза и уши гномьих поселений. Они подолгу странствуют вдали от родных крепостей, наблюдая за врагами гномов, выслеживая опасных зверей, разведывая тайные долины, разбирая завалы на древних подземных путях и карабкаясь по скалам в поисках новых горных троп. С одинокими чудовищами и небольшими отрядами гоблинов егеря справляются самостоятельно, а при обнаружении крупной армии первым делом передают сигналы на ближайшие заставы, предупреждая родичей об опасности. После этого отряд егерей тайно следует за противником, убивая отставших бойцов и ожидая удобного момента для диверсии. Когда же дело доходит до битвы, егеря участвуют во фланговых обходах, уничтожают боевые машины во вражеском тылу, охотятся на одиноких магов или иным образом помогают воинству гномов получить преимущество.

Егеря (тяжелое оружие)

Unit Name

Егеря (тяжелое оружие)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота c метательными топорами

Naval Unit Group

Пехота c метательными топорами

Soldiers

80

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

650

Цена найма

650

Цена содержания

162

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

26

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

12

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great_quarreller

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

68

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

60

Способности

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.

Преимущества и Недостатки

  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Быстрый (по меркам гномов)
    Хотя гномы и не самые проворные из обитателей Старого Света, они могут двигаться необычайно быстро - если, конечно, не закованы в тяжелую броню.
Необходимо Постройки
Егеря (тяжелое оружие) Lv. 0 Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_2)
Level 1
Пивоварня Багмана
Пивоварня Багмана
(wh2_main_special_brewery)
Level 0
Гарнизон Постройки
Егеря (тяжелое оружие) x 1 Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Казармы егерей
Казармы егерей
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_2)
Level 1