Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Ангрунд (Империи смертных) / Войска / Гоблошвыры (местеметы)
Гоблошвыры (местеметы) Клан Ангрунд (Империи смертных)Клан Ангрунд (Империи смертных) Дальнобойная машина

Гоблошвыры (местеметы)

Когда под рукой нет подходящего камня с высеченными обидами, сгодится и живой гоблин.

Катапульта, одна из древнейших боевых машин гномов, уже много тысячелетий успешно применяется для обороны подступов к их крепостям. Во времена Войны Возмездия гномы, всерьез разозлившись на эльфов, стали высекать свои обиды на камнях, которые служили боеприпасами для катапульт. Тогда же появилось поверье, что тяжесть обиды увеличивает мощь выстрела, и многочисленные расчеты начали старательно украшать каменные блоки гневными посланиями. С тех пор местеметы состоят на вооружении всех гномьих крепостей. Многие из этих машин удостоились собственных имен, прославившись в Караз Анкоре и за его пределами. Таков, к примеру, "Гоблошвыр" - легендарная катапульта, остановившая великое множество атак зеленокожих во время Гоблинских войн. Причиной тому была не столько выдающаяся меткость, сколько то, что в качестве боеприпасов ее расчет использовал живых гоблинов.

Гоблошвыры (местеметы)

Unit Name

Гоблошвыры (местеметы)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Катапульта

Naval Unit Group

Катапульта

Soldiers

32

Caste

Боевая машина

Category

Осадная машина

Class

Дальнобойная машина

Стоимость

900

Цена найма

900

Цена содержания

200

Engine Missile Damage

170

├ Engine

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

20

Accuracy

33

Range

440

Reload

30

Shots Per Minute

4.3

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

74

Способности

No Ability

Attributes

  • Не бегают
    Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом.

Преимущества и Недостатки

  • Гоблинский мангонель
    Идея проста: берем тупого и никчемного пленного гоблина, привязываем к камню и стреляем во врага. Дисциплина отряда, пораженного таким визжащим снарядом, заметно ухудшается.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1