Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Воины Хаоса (Империи смертных) / Войска / Высший чародей Хаоса (Тени) (Бронированный скакун Хаоса)
Высший чародей Хаоса (Тени) (Бронированный скакун Хаоса) Воины Хаоса (Империи смертных)Воины Хаоса (Империи смертных) Командование

Высший чародей Хаоса (Тени) (Бронированный скакун Хаоса)

Этот лорд-чародей способен проникать в сознание своих врагов и рвать их мысли, словно тонкие нити.

Воители Хаоса, проявляющие интерес к магическим искусствам, со временем превращаются в безумных и непредсказуемых чародеев. Повелевая силами энтропии, они изменяют саму реальность в соответствии со своими причудами и волей темных хозяев. Чародею Хаоса достаточно одного слова или жеста, чтобы содрать плоть с вражеских костей, заставить любящего убить возлюбленную или испепелить целый полк солдат. За это могущество он платит собственной душой, превращаясь в самую ужасную и отвратительную разновидность приспешников Хаоса. Но если большинству магов мира, в том числе членам знаменитых альтдорфских коллегий, для постижения чародейского искусства нужны многие годы кропотливых штудий, то чародей Хаоса овладевает им мгновенно и интуитивно. С другой стороны, без долгой учебы он не приобретает терпения и мудрости, необходимых для понимания опасностей магии, и очень быстро скатывается в безумие. Пути, ведущие туда, весьма разнообразны, но чаще всего чародей попросту отдает все новые и новые части своей души ради увеличения магической силы, постепенно теряя человеческий облик. Еще в самом начале пути он начинает чувствовать, как искажаются его тело и разум, а когда искореженные останки его души окончательно поглощает Хаос, он погружается в пучину безумия, утрачивая всякое сходство с человеком.

Высший чародей Хаоса (Тени) (Бронированный скакун Хаоса)

Unit Name

Высший чародей Хаоса (Тени) (Бронированный скакун Хаоса)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

950

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_lord_hero

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4296

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4280

├ Mount

wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Уклонение
    Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.