Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Воины Хаоса (Империи смертных) / Войска / Высший чародей Хаоса (Смерть) (Скакун Хаоса)
Высший чародей Хаоса (Смерть) (Скакун Хаоса) Воины Хаоса (Империи смертных)Воины Хаоса (Империи смертных) Командование

Высший чародей Хаоса (Смерть) (Скакун Хаоса)

Этот лорд-чародей повелевает силой самой смерти, обрекая врагов на бесконечное мучительное забвение.

Воители Хаоса, проявляющие интерес к магическим искусствам, со временем превращаются в безумных и непредсказуемых чародеев. Повелевая силами энтропии, они изменяют саму реальность в соответствии со своими причудами и волей темных хозяев. Чародею Хаоса достаточно одного слова или жеста, чтобы содрать плоть с вражеских костей, заставить любящего убить возлюбленную или испепелить целый полк солдат. За это могущество он платит собственной душой, превращаясь в самую ужасную и отвратительную разновидность приспешников Хаоса. Но если большинству магов мира, в том числе членам знаменитых альтдорфских коллегий, для постижения чародейского искусства нужны многие годы кропотливых штудий, то чародей Хаоса овладевает им мгновенно и интуитивно. С другой стороны, без долгой учебы он не приобретает терпения и мудрости, необходимых для понимания опасностей магии, и очень быстро скатывается в безумие. Пути, ведущие туда, весьма разнообразны, но чаще всего чародей попросту отдает все новые и новые части своей души ради увеличения магической силы, постепенно теряя человеческий облик. Еще в самом начале пути он начинает чувствовать, как искажаются его тело и разум, а когда искореженные останки его души окончательно поглощает Хаос, он погружается в пучину безумия, утрачивая всякое сходство с человеком.

Высший чародей Хаоса (Смерть) (Скакун Хаоса)

Unit Name

Высший чародей Хаоса (Смерть) (Скакун Хаоса)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

900

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_lord_hero

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

4296

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4280

├ Mount

wh_main_chs_mnt_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Уклонение
    Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.