Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Мироходцы (Империи смертных) / Войска / Дикие пасти (вульфхеднары - доспехи)
Дикие пасти (вульфхеднары - доспехи) Мироходцы (Империи смертных)Мироходцы (Империи смертных) Пехота ближнего боя

Дикие пасти (вульфхеднары - доспехи)

Бронированные панцири, покрытые кровавыми клочьями кожи, придают этим прожорливым убийцам поистине жуткий вид.

Среди бесчисленных уродов и чудовищ, порожденных Разрушительными силами, вульфхеднары стоят особняком. В прошлом обычные люди, они стали жертвами проклятия ведьм, пробудившего в их крови силу зверя-мутанта. В конце концов каждый из них был разорван изнутри двуногой волкообразной тварью, оставившей от прежнего человеческого тела лишь окровавленные клочья кожи. Терзаемые вечным голодом, вульфхеднары утратили разум и превратились в безумных прожорливых полузверей.

Дикие пасти (вульфхеднары - доспехи)

Unit Name

Дикие пасти (вульфхеднары - доспехи)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовищная пехота

Naval Unit Group

Чудовищная пехота

Soldiers

24

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1450

Цена найма

1450

Цена содержания

363

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_pro04_nor_skinwolves_claws_ror

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

39

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

309

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

301

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Проход
    Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Доступность фракций
Империи смертных