Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Мироходцы (Империи смертных) / Войска / Гибельный демон фимиров (Тени)
Гибельный демон фимиров (Тени) Мироходцы (Империи смертных)Мироходцы (Империи смертных) Командование

Гибельный демон фимиров (Тени)

Стремясь вернуть фимирам милость темных богов, гибельные демоны нарушают хрупкую завесу, разделяющую миры.

Тысячелетия назад избранниками Разрушительных сил были фимиры - странная раса гуманоидов-амфибий. Когда темные боги переключили свое внимание на более перспективных людей, остатки этой расы объединились с племенами Норски в надежде вернуть расположение своих хозяев. Гибельные демоны фимиров владеют странной магией, которая выглядит грубой и примитивной, но, тем не менее, невероятно сильна. Большую часть времени они проводят вдали от родных болот в поисках силы, необходимой для разрушения барьера между миром смертных и Царством Хаоса.

Гибельный демон фимиров (Тени)

Unit Name

Гибельный демон фимиров (Тени)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

550

Цена найма

1000

Цена содержания

188

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_balefiend_staff

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

320

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_65

├ Armour Defence

65

└ Shield Armour

0

Health

5040

├ Man Entity

wh2_dlc16_monster_fimir_balefiend_hero_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5032

Leadership (Base Morale)

70

Способности

  • Из тумана
    Магический туман, который гибельные демоны фимиров сплетают для защиты от врагов, полон зловещих призрачных фигур.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Уклонение
    Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
Доступность фракций
Центр вихря
Империи смертных