Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Пестиленс / Войска / Колдун-мастер
Колдун-мастер Клан ПестиленсКлан Пестиленс Командование

Колдун-мастер

Задача этих хитроумных начальников состоит в том, чтобы наблюдать за работой изобретательных инженеров-колдунов и присваивать себе их славу.

Инженеры-колдуны клана Скрайр - возможно, самые талантливые среди скавенов. Они - безумные, злобные ученые, которые объединяют магию с безумной наукой, чтобы создать величайшие чудеса разрушительной техники. Они - мастера-оружейники скавенов, которые производят оружие и продают его на черном рынке всем, кто готов платить. За ними вечно следят их колдуны-мастера, чья работа заключается в том, чтобы наблюдать - и присваивать себе всю славу. Инженеры-колдуны - элита скавенских техномагов. Они объединяют хорошо известные виды оружия с тяжелой броней, создавая экспериментальные устройства, которые не всегда действуют безупречно - многие досрочно отправились на тот свет, когда рядом взорвался аккумулятор варп-энергии!

Колдун-мастер

Unit Name

Колдун-мастер

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

700

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_power_claw

├ Melee Damage Base

105

├ Melee Damage Ap

245

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

25

Charge Bonus

18

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

3920

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3912

Leadership (Base Morale)

60

Способности

  • Латунная сфера
    Этот шар позволяет своему владельцу погрузить врага в водоворот боли и смерти.
  • Драпаем!
    "Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Увеличенный заряд пороха
    У некоторых воинов есть особый талант к артиллерийскому делу. В их присутствии военные машины стреляют намного дальше.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.