Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Морс / Войска / Колессы Ррока (колесо рока)
Колессы Ррока (колесо рока) Клан МорсКлан Морс Колесница

Колессы Ррока (колесо рока)

Жуткие колеса давят тех, кто попал под эти смертоносные машины!

Колесо рока являет собой ярчайший пример синтеза магии и технологии, порожденного нечеловеческим гением скавенов. Эта машина выглядит странной и даже забавной - но только для тех, кто ни разу не видел ее в деле. А вот гномы, воевавшие с крысолюдами много веков, прекрасно знают, что это за штука. Едва заметив колесо рока, они открывают по нему огонь из всех орудий, чтобы как можно скорее разнести его на куски. При этом артиллеристы с готовностью жертвуют собой ради шанса сделать хотя бы один лишний выстрел по этой демонической машине. Правильно настроенное и отлаженное колесо рока стремительно катится по полю боя, обгоняя самых быстрых коней, а в идеальном случае инженер-колдун даже способен направить его в сторону врага. И это очень важно: из колеса то и дело бьют сокрушительные варп-молнии, мгновенно испепеляющие всех, кому не повезло оказаться рядом. Разумеется, лучше, если это будут враги, а не собственные кланокрысы.

Колессы Ррока (колесо рока)

Unit Name

Колессы Ррока (колесо рока)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Боевая машина

Naval Unit Group

Боевая машина

Soldiers

25

Caste

Боевая машина

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

1700

Цена найма

1650

Цена содержания

400

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

31

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5188

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5180

Leadership (Base Morale)

75

Способности

No Ability

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.

Преимущества и Недостатки

  • Бз-з-з!
    Автоматические варп-разрядники, установленные на колесе рока, испускают молнии вперед, влево и вправо.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1