Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Последний Бастион / Войска / Вождь сцинков (Стегадон)
Вождь сцинков (Стегадон) Последний БастионПоследний Бастион Командование

Вождь сцинков (Стегадон)

Когда он выходит на охоту, шквал отравленных дротиков обрушивается на врагов словно бы из ниоткуда.

В военной иерархии людоящеров ниже жрецов сцинков стоят вожди сцинков. Вожди – это сцинки, пользующиеся особым почетом. Жрецы отвечают за пророчества, а вожди занимаются исполнением приказов. Именно они обычно устанавливают патрулирование, руководят строительством крупных сооружений и системой сообщения. По меркам сцинков они довольно кровожадны и часто вступают в бой верхом на террадонах. Однако их задача – не остановить врага ценой собственной жизни, а вовремя заметить вторжение и повести завров в бой. Вожди должны уметь истолковать запутанные приказы, которые зачастую доходят до них от магов-жрецов сланнов через жрецов сцинков. Справившись с этим, вожди уже сами раздают приказы заврам и хладнокровным гигантам, составляющим основную часть войска людоящеров.

Вождь сцинков (Стегадон)

Unit Name

Вождь сцинков (Стегадон)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Специалист по стрельбе

Naval Unit Group

Специалист по стрельбе

Soldiers

5

Caste

Герой

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1800

Цена найма

1800

Цена содержания

450

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
  • Скользкая шкура
    Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле - они попросту ускользают.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Ядовитые атаки
    Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.