Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Последний Бастион / Войска / Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
Шрам-ветеран завров (Карнозавр) Последний БастионПоследний Бастион Командование

Шрам-ветеран завров (Карнозавр)

Лучшие воины Аль-Заврима, вооруженные копьями и бронзовыми щитами.

Все завры появляются на свет с врожденным умением сражаться. Чем дольше им удается оставаться в живых, тем больший опыт они накапливают и тем эффективнее обрушивают гнев Древних на многочисленных врагов Люстрии, будь то слуги Хаоса или случайно забредшие чужаки. Особо опытные завры, покрытые шрамами от множества битв, получают звание шрам-ветеранов и становятся командирами отрядов. Они не знают таких слов, как "двойной охват" или, к примеру, "эшелонированная оборона", но инстинктивно применяют и то, и другое, если на поле боя возникает подходящая ситуация. Тактическое и стратегическое чутье позволяет им одерживать победу за победой, а слова людоящерам не нужны - тихого рычания достаточно, чтобы отряды завров и сцинков построились в нужный боевой порядок. Когда же начинается битва, шрам-ветераны первыми бросаются в гущу сражения и начинают безжалостно истреблять врагов. Каждый их удар, укус или укол неизбежно заканчивается смертью очередного врага.

Шрам-ветеран завров (Карнозавр)

Unit Name

Шрам-ветеран завров (Карнозавр)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Специалист по ближнему бою

Naval Unit Group

Специалист по ближнему бою

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1900

Цена найма

1900

Цена содержания

475

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

465

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_carnosaur_hero

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

7552

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7536

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_carnosaur

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
  • Смертельная резня
    Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.