Древнекровный завр (Карнозавр)
Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.Командиры завров заметно крупнее и сильнее своих подчиненных: рост этих могучих ящеров достигает двух с половиной метров. Высшую ступень в их иерархии занимают древнекровные, а нижестоящие носят звание шрам-ветеранов. Эти живые машины убийства с годами становятся только сильнее и опытнее. Они обрушивают месть Древних на любого врага, будь то прислужник Хаоса или случайный нарушитель границ. Некоторые завры, отмеченные необычным узором чешуи или формой гребня, пользуются особым почетом: к примеру, бледнокожие или альбиносы считаются любимцами Древних, которым предначертана судьба могучих героев. Но для того, чтобы стать шрам-ветераном, завру необязательно выделяться среди сородичей. Иногда достаточно просто выжить.
Unit Name Древнекровный завр (Карнозавр) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовище |
Naval Unit Group Чудовище |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 2000 |
Цена найма 2000 |
Цена содержания 500 |
Melee Attack 45 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_carnosaur_lord |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 375 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
7960 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7944 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_carnosaur |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать. - Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения. - Держать позицию!
Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага. - Неистовство
Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |