Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Последний Бастион / Войска / Древнекровный завр (Карнозавр)
Древнекровный завр (Карнозавр) Последний БастионПоследний Бастион Командование

Древнекровный завр (Карнозавр)

Почтенные вожди людоящеров сурово карают врагов и нарушителей границ.

Командиры завров заметно крупнее и сильнее своих подчиненных: рост этих могучих ящеров достигает двух с половиной метров. Высшую ступень в их иерархии занимают древнекровные, а нижестоящие носят звание шрам-ветеранов. Эти живые машины убийства с годами становятся только сильнее и опытнее. Они обрушивают месть Древних на любого врага, будь то прислужник Хаоса или случайный нарушитель границ. Некоторые завры, отмеченные необычным узором чешуи или формой гребня, пользуются особым почетом: к примеру, бледнокожие или альбиносы считаются любимцами Древних, которым предначертана судьба могучих героев. Но для того, чтобы стать шрам-ветераном, завру необязательно выделяться среди сородичей. Иногда достаточно просто выжить.

Древнекровный завр (Карнозавр)
Древнекровный завр (Карнозавр)

Unit Name

Древнекровный завр (Карнозавр)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовище

Naval Unit Group

Чудовище

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

2000

Цена найма

2000

Цена содержания

500

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_carnosaur_lord

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

375

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

7960

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7944

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_carnosaur

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
  • Держать позицию!
    Трусость и паническое бегство - самый легкий путь в бою, но удача благосклонна к тем, кто выбирает храбрость и твердо стоит перед лицом врага.
  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций
Центр вихря