Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Последний Бастион / Войска / Древняя саламандра
Древняя саламандра Последний БастионПоследний Бастион Стрелковая пехота

Древняя саламандра

Эти огромные хищные рептилии одинаково быстро движутся как на суше, так и в воде, а перед тем, как броситься на жертву, они плюют в нее едким ядом.

Саламандры - это огромные хищные рептилии, обитающие на болотах и в речных дельтах джунглей Люстрии. У них четыре мускулистые ноги и мощный хвост, так что саламандры одинаково быстро передвигаются и в воде, и на суше. Подобравшись поближе к добыче, они извергают из глотки крайне едкую жидкость - настолько нестабильную, что она вспыхивает при одном контакте с воздухом! Горящее вещество, похожее на смолу, прилипает к жертвам и поджигает их, тем самым начиная пищеварительный процесс саламандры. Воротники на шее саламандр и черные гребни на спине работают в качестве радиаторов, защищая этих холоднокровных существ от тепла, которое извергают их собственные тела.

Древняя саламандра

Unit Name

Древняя саламандра

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Стрелковый монстр

Naval Unit Group

Стрелковый монстр

Soldiers

1

Caste

Чудовище

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

1250

Цена найма

1250

Цена содержания

313

Missile Damage

335

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Projectile

wh2_dlc12_lzd_salamander_flame_large

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

265

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

18

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

365

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ancient_salamander

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_blood

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

60

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Необходимо Постройки
Древняя саламандра Lv. 0 Кровавые святилища Сотека
Кровавые святилища Сотека
(wh2_main_lzd_worship_sotek_2)
Level 1
Алая пирамида Сотека
Алая пирамида Сотека
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2