Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Гексоатль / Войска / Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)
Жрец сцинков (Звери) (Стегадон) ГексоатльГексоатль Командование

Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)

Исполняя волю своих повелителей-сланнов, они обрушивают магическую ярость на врагов Древних.

Иногда из пруда рождения вместо обычной когорты выходит один-единственный сцинк, отмеченный Древними, чтобы править или иным образом возвыситься над сородичами. Некоторые из таких сцинков, способные чувствовать энергии мира и проявляющие склонность к магии, становятся жрецами - интеллектуальной элитой своего вида. Они составляют свиту магов-жрецов сланнов и выступают в роли пророков, донося до остальных людоящеров волю своих почтенных господ. Это непростая задача: медитирующий маг-жрец может разве что тихо бормотать, но даже малейший его шепот способен вызвать огромные последствия. Сланны - не только самые могущественные маги среди всех живых существ, но и единственные из слуг, лично получавшие указания от Древних. Нарушать размышления сланна дозволено только в самых крайних случаях, поэтому управление повседневной жизнью людоящеров фактически находится в руках жрецов сцинков. От имени своих господ они принимают многочисленные решения, приближающие исполнение Великого плана.

Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)

Unit Name

Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

5

Caste

Герой

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1800

Цена найма

1800

Цена содержания

450

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_priest

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_priest

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Способности

  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.