Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Хар Ганет / Войска / Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный)
Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный) Хар ГанетХар Ганет Командование

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный)

Власть, достигнутая запугиванием и силой. Верность, основанная на страхе.

Повелители ужаса составляют потомственную аристократию Наггарота. Среди них встречаются как придворные интриганы, так и опытные полководцы, выигравшие сотни сражений. Каждый из них преследует собственные цели, но все они - закоренелые эгоисты, чье высокомерие сравнимо лишь с отточенным за столетия воинским мастерством. Повелители ужаса нередко занимают высокие посты благодаря заслугам предков, личным подвигам или заслугам перед Королем-чародеем. Вершиной их амбиций является так называемый "железный патент", вручаемый правителями шести крупнейших городов Наггарота. Обладатель такого патента получает право действовать от имени своего покровителя, что дает практически неограниченные полномочия. Однако если друхий не справится с заданием или проявит трусость, патент расплавят и зальют ему в глотку. Такова цена неудачи в Наггароте.

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный)

Unit Name

Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_2

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Всадники с гибридным оружием

Naval Unit Group

Всадники с гибридным оружием

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1200

Цена найма

1300

Цена содержания

325

Missile Damage

180

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

40

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_cold_one

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh2_main_chainmail_115

├ Armour Defence

115

└ Shield Armour

0

Health

4792

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4776

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Способности

  • Стрелы темной магии
    На головы ничего не подозревающих врагов внезапно обрушивается смертоносный град. Ой!
  • Спустить тетиву!
    Разрешение стрелять без команды делает град стрел хаотичным - и поэтому еще более опасным.
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.