Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Хар Ганет / Войска / Кровавое святилище
Кровавое святилище Хар ГанетХар Ганет Колесница

Кровавое святилище

Для друхии запах страданий сродни изысканным духам, а мечущееся эхо томящейся на вечной привязи Медузы — величайшая услада для слуха.

Когда намечается крупная кампания, ведьма-чародейка отправляет воинов в пещеры под Зловещими Пиками и приказывает им привести оттуда кровавых медуз со связанными лапами и масками на лицах. По приказу Морати пленниц приковывают к великим кровавым святилищам Атарти и гонят темной магией в первые ряды собранного войска. Взгляд кровавой медузы - поистине страшное оружие. Стоит жертве хоть на секунду задержать взор, как сама кровь в ее жилах яростно вскипает и начинает вытекать до тех пор, пока обескровленный труп не рухнет в багровую лужу. Чтобы избежать подобной участи, хранители святилищ носят маски, отполированные до зеркального блеска. Но дело не только в глазах. Любой, кто сражается рядом с медузой, рискует свихнуться из-за эманаций бесконечной агонии этого чудовища. Любой, но только не темный эльф, ведь для них запах страдания сродни изысканному аромату, а в сочетании с запахом свежепролитой крови кружит голову почище вина.

Кровавое святилище

Unit Name

Кровавое святилище

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Магическая колесница

Naval Unit Group

Магическая колесница

Soldiers

3

Caste

Боевая машина

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

1800

Цена найма

1200

Цена содержания

375

Missile Damage

90

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

60

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

25

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

25

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_bloodwrack_shrine

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

39

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7092

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7084

Leadership (Base Morale)

80

Способности

  • Аура агонии
    Сражаясь у Кровавого святилища, враги повреждаются умом из-за бесконечного отчаяния Медузы, что эхом отдается в их головах.
  • Аура пыла
    Боль привязанной к святилищу Медузы пронизывает все поле боя и пахнет страданиями, которые только раззадоривают сражающихся рядом союзников.
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Магическая аура
    Этот отряд окружен магическими аурами, которые либо поддерживают союзников, либо причиняют вред врагам.
Необходимо Постройки
Кровавое святилище Lv. 0 Башня темного колдовства
Башня темного колдовства
(wh2_main_def_sorcery_2)
Level 1
Чародейский шпиль
Чародейский шпиль
(wh2_main_horde_def_sorcery_2)
Level 1
Чародейская Белая башня Хоэта
Чародейская Белая башня Хоэта
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2_def)
Level 1