Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Хаг Греф / Войска / Повелитель ужаса (меч и арбалет)
Повелитель ужаса (меч и арбалет) Хаг ГрефХаг Греф Командование

Повелитель ужаса (меч и арбалет)

Власть, достигнутая запугиванием и силой. Верность, основанная на страхе.

Повелители ужаса составляют потомственную аристократию Наггарота. Среди них встречаются как придворные интриганы, так и опытные полководцы, выигравшие сотни сражений. Каждый из них преследует собственные цели, но все они - закоренелые эгоисты, чье высокомерие сравнимо лишь с отточенным за столетия воинским мастерством. Повелители ужаса нередко занимают высокие посты благодаря заслугам предков, личным подвигам или заслугам перед Королем-чародеем. Вершиной их амбиций является так называемый "железный патент", вручаемый правителями шести крупнейших городов Наггарота. Обладатель такого патента получает право действовать от имени своего покровителя, что дает практически неограниченные полномочия. Однако если друхий не справится с заданием или проявит трусость, патент расплавят и зальют ему в глотку. Такова цена неудачи в Наггароте.

Повелитель ужаса (меч и арбалет)

Unit Name

Повелитель ужаса (меч и арбалет)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с гибридным оружием

Naval Unit Group

Пехота с гибридным оружием

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Стрелковая пехота

Class

Командование

Стоимость

850

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Missile Damage

180

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

40

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

4068

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4060

Leadership (Base Morale)

80

Способности

  • Стрелы темной магии
    На головы ничего не подозревающих врагов внезапно обрушивается смертоносный град. Ой!
  • Спустить тетиву!
    Разрешение стрелять без команды делает град стрел хаотичным - и поэтому еще более опасным.
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.