Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Благословленные завры с копьями (щиты)
Благословленные завры с копьями (щиты) Культ СотекаКульт Сотека Пехота ближнего боя

Благословленные завры с копьями (щиты)

Грозные завры, которым Древние предначертали величие.

Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах - огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.

Благословленные завры с копьями (щиты)

Unit Name

Благословленные завры с копьями (щиты)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Пехота с копьями

Naval Unit Group

Пехота с копьями

Soldiers

100

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

900

Цена найма

0

Цена содержания

200

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

115

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

107

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.

Attributes

  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Со щитами
    Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Проход через леса
    Находясь в лесу, этот отряд эффективнее атакует и защищается в ближнем бою.