Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Благословленные хамелеоновые сцинки
Благословленные хамелеоновые сцинки Культ СотекаКульт Сотека Стрелковая пехота

Благословленные хамелеоновые сцинки

Искусные охотники, которым Древние предначертали величие.

Хамелеоновые сцинки способны подкрасться к врагу невероятно близко благодаря коже, принимающей окраску окружающей среды, и потому особенно эффективны при организации засад. Они вооружены духовыми трубками и иглами, несущими на себе яд люстрийской древесной лягушки, который настолько силен, что способен отравить даже кровь демона. Хамелеоновые сцинки очень меткие, а их огромные выпуклые глаза позволяют им следить за двумя целями сразу и иметь значительный угол обзора, даже не поворачивая головы – что крайне важно для существа, в целях маскировки сохраняющего полную неподвижность. Кроме всего прочего, глаза хамелеоновых сцинков обладают телескопическими свойствами и дают возможность четко разглядеть врага даже на расстоянии. Хамелеоновые сцинки выцеливают уязвимые места даже в самых тяжелых доспехах и способны вогнать ядовитую иглу в узкую щель шлема, а потому никакой воин не защищен от их атаки.

Благословленные хамелеоновые сцинки

Unit Name

Благословленные хамелеоновые сцинки

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Стрелковая пехота

Naval Unit Group

Стрелковая пехота

Soldiers

90

Caste

Стрелковая пехота

Category

Стрелковая пехота

Class

Стрелковая пехота

Стоимость

700

Цена найма

0

Цена содержания

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

30

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

58

Способности

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Проход
    Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.

Преимущества и Недостатки

  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Хамелеон
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. По нему крайне сложно попасть вражеским стрелкам.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.