Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Войска / Жрец сцинков (Звери) (Террадон)
Жрец сцинков (Звери) (Террадон) Культ СотекаКульт Сотека Командование

Жрец сцинков (Звери) (Террадон)

Исполняя волю своих повелителей-сланнов, они обрушивают магическую ярость на врагов Древних.

Иногда из пруда рождения вместо обычной когорты выходит один-единственный сцинк, отмеченный Древними, чтобы править или иным образом возвыситься над сородичами. Некоторые из таких сцинков, способные чувствовать энергии мира и проявляющие склонность к магии, становятся жрецами - интеллектуальной элитой своего вида. Они составляют свиту магов-жрецов сланнов и выступают в роли пророков, донося до остальных людоящеров волю своих почтенных господ. Это непростая задача: медитирующий маг-жрец может разве что тихо бормотать, но даже малейший его шепот способен вызвать огромные последствия. Сланны - не только самые могущественные маги среди всех живых существ, но и единственные из слуг, лично получавшие указания от Древних. Нарушать размышления сланна дозволено только в самых крайних случаях, поэтому управление повседневной жизнью людоящеров фактически находится в руках жрецов сцинков. От имени своих господ они принимают многочисленные решения, приближающие исполнение Великого плана.

Жрец сцинков (Звери) (Террадон)

Unit Name

Жрец сцинков (Звери) (Террадон)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

700

Цена найма

800

Цена содержания

200

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_terradon_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3692

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3676

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_terradon_hero

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_hero_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Способности

  • Бросок камней
    Забрасывание врагов камнями с небольшой высоты - грубая, но эффективная тактика.
  • Хладнокровие
    Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Смерть с небес
    Находясь в воздухе, этот отряд может наносить урон противникам под собой с помощью особой атаки.