Вождь сцинков (Древний стегадон)
Когда он выходит на охоту, шквал отравленных дротиков обрушивается на врагов словно бы из ниоткуда.В военной иерархии людоящеров ниже жрецов сцинков стоят вожди сцинков. Вожди – это сцинки, пользующиеся особым почетом. Жрецы отвечают за пророчества, а вожди занимаются исполнением приказов. Именно они обычно устанавливают патрулирование, руководят строительством крупных сооружений и системой сообщения. По меркам сцинков они довольно кровожадны и часто вступают в бой верхом на террадонах. Однако их задача – не остановить врага ценой собственной жизни, а вовремя заметить вторжение и повести завров в бой. Вожди должны уметь истолковать запутанные приказы, которые зачастую доходят до них от магов-жрецов сланнов через жрецов сцинков. Справившись с этим, вожди уже сами раздают приказы заврам и хладнокровным гигантам, составляющим основную часть войска людоящеров.
Unit Name Вождь сцинков (Древний стегадон) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специалист по стрельбе |
Naval Unit Group Специалист по стрельбе |
Soldiers 5 |
Caste Герой |
Category Боевой зверь |
Class Командование |
Стоимость 2100 |
Цена найма 2100 |
Цена содержания 525 |
55 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_chief |
├ Missile Damage 41 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 80 |
Melee Attack 26 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
9864 |
├ Man Entity wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9848 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon_ancient |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon_platform |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Хладнокровие
Из-за холодной крови людоящеры выглядят несколько заторможенными, однако стойкости в битве им не занимать. - Скользкая шкура
Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле - они попросту ускользают.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Ядовитые атаки
Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.