Принц гробниц (Колесница скелетов)
Бессмертные принцы Нехекары были похоронены рядом со своим могучим монархом. Теперь они пробудились, чтобы командовать легионами нежити.У каждого царя древней Нехекары было много детей - разумеется, благодаря наличию обширных гаремов. Однако только один наследник мог занять трон отца. Обычно им становился второй сын, поскольку первого, как правило, отдавали богам для служения в культе Усопших. Младшие сыновья царей были командирами и военачальниками в его армиях и следили за тем, чтобы воля монарха была исполнена. После смерти их хоронили рядом с огромной погребальной камерой их повелителя, в зале вечного военного совета. Там они ждали пробуждения, чтобы снова принять на себя командование армиями нежити.
Unit Name Принц гробниц (Колесница скелетов) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с алебардами |
Naval Unit Group Пехота с алебардами |
Soldiers 2 |
Caste Герой |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 950 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_chariot_general |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot_lord |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 80 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5216 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5200 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot |
├ Mount Speed 74 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Способности
- Проклятие Джафа
Оружие воина насыщено сущностью бога с головой шакала и поэтому вечно стремится пожирать души живых. - Удар из гробницы
Тот, кто победил смерть, может сокрушить врага, нанеся ему удар с того света. - Хранитель
Когда вокруг идет резня, приятно осознавать, что кто-то тебя прикрывает. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Высокая эффективность в бл. бою
Отряды этого типа могут особенно эффективно защита от натиска. Командуя таким отрядом, применяйте его против вражеских войск ближнего боя. Если же такой отряд принадлежит противнику, постарайтесь уничтожить его на расстоянии.