Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Изгнанники Нехека / Войска / Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов)
Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов) Изгнанники НехекаИзгнанники Нехека Командование

Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов)

Повелитель личей с незапамятных времен бродит по пустыне в поисках могущественных артефактов, которые помогут ему восстановить былую славу его любимого царства.

Хатеп, он же Повелитель личей, в данный момент является Великим иерофантом Кемри и главой культа Усопших. Хатеп - старейший и самый мудрый жрец-лич, первый из ордена жрецов, который действительно вырвался из объятий смерти, хотя и не избежал воздействия времени. Он невероятно древний, мертвенно бледный, сгорбившийся, словно под тяжестью эпох. После проведения Великого ритуала Нагаша в Нехекаре началась гражданская война. Поэтому Хатеп решил, что сам восстановит порядок. Он сломал волшебные печати на Великой пирамиде Хемри и пробудил величайшего из Царей гробниц - Сеттру. Когда заклятие было произнесено, Сеттра поднялся и сокрушил всех своих врагов. Вскоре все покорились Сеттре, но хотя он снова взошел на трон Хемри, гнев его был велик. Более всего Сеттра озлобился на культ Усопших: он полагал, что они обманом убедили всех в своем могуществе. В ярости он изгнал Хатепа из Хемри и запретил ему появляться в больших городах, пока он не исполнит древнюю клятву культа Усопших и не восстановит золотой век в Нехекаре. Поэтому Хатеп скитается по пустыне в поисках могущественных артефактов, которые помогут ему восстановить былую славу его любимого царства.

Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов)

Unit Name

Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

2

Caste

Лорд

Category

Боевая машина

Class

Командование

Стоимость

1000

Цена найма

0

Цена содержания

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_lord

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

75

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5016

├ Man Entity

wh2_dlc16_tmb_skeleton_khatep_hero_lord

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5000

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot

├ Mount Speed

74

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Способности

  • Буря
    Яростный вихрь создает песчаное облако, которое, словно бритва, режет врага на куски.
  • Моя воля исполнится
    Смерть - не помеха для тех, кто обладает непреклонной, стальной волей.
  • Проклятие
    Как насекомое в миг смерти жалит своего убийцу, так и этот воин наносит удар и лишает врага силы, словно выстрелив в него тысячью стрел.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.