Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов)
Повелитель личей с незапамятных времен бродит по пустыне в поисках могущественных артефактов, которые помогут ему восстановить былую славу его любимого царства.Хатеп, он же Повелитель личей, в данный момент является Великим иерофантом Кемри и главой культа Усопших. Хатеп - старейший и самый мудрый жрец-лич, первый из ордена жрецов, который действительно вырвался из объятий смерти, хотя и не избежал воздействия времени. Он невероятно древний, мертвенно бледный, сгорбившийся, словно под тяжестью эпох. После проведения Великого ритуала Нагаша в Нехекаре началась гражданская война. Поэтому Хатеп решил, что сам восстановит порядок. Он сломал волшебные печати на Великой пирамиде Хемри и пробудил величайшего из Царей гробниц - Сеттру. Когда заклятие было произнесено, Сеттра поднялся и сокрушил всех своих врагов. Вскоре все покорились Сеттре, но хотя он снова взошел на трон Хемри, гнев его был велик. Более всего Сеттра озлобился на культ Усопших: он полагал, что они обманом убедили всех в своем могуществе. В ярости он изгнал Хатепа из Хемри и запретил ему появляться в больших городах, пока он не исполнит древнюю клятву культа Усопших и не восстановит золотой век в Нехекаре. Поэтому Хатеп скитается по пустыне в поисках могущественных артефактов, которые помогут ему восстановить былую славу его любимого царства.
Unit Name Верховный жрец Хатеп (Колесница скелетов) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 2 |
Caste Лорд |
Category Боевая машина |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 28 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot_lord |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 75 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5016 |
├ Man Entity wh2_dlc16_tmb_skeleton_khatep_hero_lord |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5000 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot |
├ Mount Speed 74 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Буря
Яростный вихрь создает песчаное облако, которое, словно бритва, режет врага на куски. - Моя воля исполнится
Смерть - не помеха для тех, кто обладает непреклонной, стальной волей. - Проклятие
Как насекомое в миг смерти жалит своего убийцу, так и этот воин наносит удар и лишает врага силы, словно выстрелив в него тысячью стрел. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц. - Проводник чар
Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.