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Cavaleiros Negros Sylvania (Impérios Mortais)Sylvania (Impérios Mortais) Cavalaria Corpo a Corpo

Cavaleiros Negros

Sobre os corcéis cadavéricos, os Cavaleiros Negros levam a destruição para as linhas inimigas com poderosas investidas de cavalaria.

Nos tempos antigos do Império haviam poucos cavalos domesticados, e menos cavaleiros ainda. Na maioria das tribos, um corcel era símbolo de riqueza e status. Somente um chefe tribal e seus guerreiros mais próximos costumavam marchar montados para a batalha, e os mais ricos dentre eles portavam armaduras de ferro rústicas e escudos robustos. Quando estes cavaleiros morriam, os cavalos eram sacrificados em rituais e enterrados junto com seus mestres, para que fossem juntos para o além. Muitos séculos depois, coube aos Condes Vampiros invocar os restos mortais destes cavaleiros ancestrais para liderar as massas de lacaios Mortos-vivos em seu comando. Quando um Vampiro espreita pelos mausoléus, a Magia Negra rodopia invisível à sua volta como um manto, sondando, penetrando nos pórticos arruinados de qualquer túmulo ou cripta, preenchendo os ossos dos corpos cobertos de armaduras. E a poeira de milhares de anos se agita, e se dissipa quando os cadáveres ressequidos se contraem e erguem a coluna. Numa imitação sórdida de suas antigas vidas, os Cavaleiros Negros voltam a se movimentar se libertando das teias e trepadeiras, com seus dedos frios se agarrando às empunhaduras gastas de lâminas negras. Ao lado deles nascem para a Desvida os restos de seus corcéis, tão deturpados pela magia que se tornaram fantasmas tragicômicos das nobres feras que haviam sido.

Cavaleiros Negros

Unit Name

Cavaleiros Negros

Main Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria

Naval Unit Group

Cavalaria

Soldiers

60

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

187

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_black_knight

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

26

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

30

Health

114

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

98

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed

├ Mount Entity

wh_main_vmp_cav_skeletal_steed

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções
Cavaleiros Negros Lv. 0 Túmulo Violado
Túmulo Violado
(wh_main_vmp_bindingcircle_1)
Level 0
Círculo da Vinculação
Círculo da Vinculação
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Magnetita da Escuridão
Magnetita da Escuridão
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Fortaleza de Merovech
Fortaleza de Merovech
(wh2_main_special_mousillon_merovech)
Level 0
Guarnição Construções
Cavaleiros Negros x 2 Drakenhof (Distrito Soturno)
Drakenhof (Distrito Soturno)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Torre da Vigília da Tumba
Torre da Vigília da Tumba
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1