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O Duque Vermelho (Dragão Zumbi)

"O 'bem'? Eu cuspo no 'bem'! Tudo o que eu quero é poder, e aguarde, pois hei de tê-lo!"

Muitas histórias de Bretônia envolvem Duques que se desviam do caminho da honra e caem na loucura e depravação, sem jamais conseguirem voltar. Este é o caso do Duque Vermelho. Um guerreiro de renome que agora declara guerra em todos os cantos de Bretônia em busca de mais poder. Hoje ele é uma praga Desviva assolando o Reino, mas nem sempre foi assim. Ele já foi o Duque de Aquitaine, um guerreiro grandioso que lutava bravamente em nome da Dama. Contudo, ele foi abatido por uma doença misteriosa que tomou seu corpo e devorou sua alma. Seus Cavaleiros sepultaram-no numa tumba grandiosa, digna de seus feitos. Três noites depois, ele despertou novamente, como um Vampiro odioso, desafiando tudo que há de puro e natural. Indiferente à vida pregressa, o Duque Vermelho agora vive na cidade amaldiçoada de Mousillon, lutando incessantemente com o Rei Louen, desejando que Bretônia se ajoelhe aos seus pés, ou seja aniquilada!

O Duque Vermelho (Dragão Zumbi)

Unit Name

O Duque Vermelho (Dragão Zumbi)

Main Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3

Land Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2250

Custo de Recrutamento

2250

Custo de Manutenção

537

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_hero_zombie_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

7444

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_high_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7428

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Suspiro Pestilento
    Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque.
  • El Syf
    O famoso "Espada do Norte" não teme nenhum duelo. Quem se atreve a enfrentá-lo tem um encontro marcado com a morte!
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Enxame de Moscas
    Moscas envolvem esta criatura putrefata, tornando o combate mais difícil por causa do enxame que invade as bocas, ouvidos e outros orifícios vulneráveis!
  • A Fome
    Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia.
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Duelista
    Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.