O Duque Vermelho (Dragão Zumbi)
"O 'bem'? Eu cuspo no 'bem'! Tudo o que eu quero é poder, e aguarde, pois hei de tê-lo!"Muitas histórias de Bretônia envolvem Duques que se desviam do caminho da honra e caem na loucura e depravação, sem jamais conseguirem voltar. Este é o caso do Duque Vermelho. Um guerreiro de renome que agora declara guerra em todos os cantos de Bretônia em busca de mais poder. Hoje ele é uma praga Desviva assolando o Reino, mas nem sempre foi assim. Ele já foi o Duque de Aquitaine, um guerreiro grandioso que lutava bravamente em nome da Dama. Contudo, ele foi abatido por uma doença misteriosa que tomou seu corpo e devorou sua alma. Seus Cavaleiros sepultaram-no numa tumba grandiosa, digna de seus feitos. Três noites depois, ele despertou novamente, como um Vampiro odioso, desafiando tudo que há de puro e natural. Indiferente à vida pregressa, o Duque Vermelho agora vive na cidade amaldiçoada de Mousillon, lutando incessantemente com o Rei Louen, desejando que Bretônia se ajoelhe aos seus pés, ou seja aniquilada!
Unit Name O Duque Vermelho (Dragão Zumbi) |
Main Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2250 |
Custo de Recrutamento 2250 |
Custo de Manutenção 537 |
Melee Attack 44 |
520 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_zombie_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_high_kb_resist |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie |
├ Mount Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Suspiro Pestilento
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - El Syf
O famoso "Espada do Norte" não teme nenhum duelo. Quem se atreve a enfrentá-lo tem um encontro marcado com a morte! - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Enxame de Moscas
Moscas envolvem esta criatura putrefata, tornando o combate mais difícil por causa do enxame que invade as bocas, ouvidos e outros orifícios vulneráveis! - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada! - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Duelista
Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.