Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) / Unidades / Wurrzag (Arrancatripa)
Wurrzag (Arrancatripa) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Comando

Wurrzag (Arrancatripa)

Wurrzag não se submete a nenhuma tribo e nenhum senhor, somente aos sussurros dos deuses Pele-verdes em sua mente embrumada.

Wurrzag Ud Ura Zahubu é um Xamã Orc Selvagem com poderes mágicos gigantescos. "U Profeta Verdaum", como é chamado, é conduzido diretamente pelos próprios Deuses Pele-verdes. Ele encaminha as tribos à excelência, e depois parte sozinho para concretizar outro plano insano em prol da supremacia dos Orcs. Sua cruzada-verde começou nas Terras do Sul, quando uma energia mágica irrompeu descontroladamente de seus olhos e transformou o antigo Xamã da tribo Narizosso em um Bicho Squigoso. Nisso, a tribo ordenou a preparação de Wurrzag para ser canibalizado ritualisticamente, mas o Orc temperado entrou em transe e narrou uma lenda antiga de quando os Narizossos dominavam a terra. Até que chegaram os sangue-frios, construíram grandes pirâmides, expulsaram a tribo e devastaram suas estátuas. Desde aqueles dias vergonhosos, a tribo sofria com uma maldição. Wurrzag inspirou neles o ardor da conquista, e assim assumiu o posto do Xamã transmutado; aí, guiou os guerreiros Narizossos na destruição da cidade dos Homens-lagarto. Usando os destroços da pirâmide destruída, Wurrzag ordenou que os Pele-verdes erguessem duas edificações. Desde então, estas estátuas icônicas de pedra vigiam os Narizossos, e abençoam a tribo afortunada.

Wurrzag (Arrancatripa)

Unit Name

Wurrzag (Arrancatripa)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_wurrzag_boar

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

4680

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4664

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_warboar_spleenrippa

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_hero_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Efíji du Bichu
    Recentemente, Wurrzag tem carregado uma boneca ou "efíji" dos inimigos e espetado alfinetes nela, para "impedí uz bichuz di fugí".
  • Pintura de Guerra de Wurrzag
    Uma viseira aterrorizante pintada em Wurrzag distorce a concentração dos inimigos, e permite que ele se aproveite da confusão deles!
  • Vingança de Wurrzag
    Wurrzag lança uma nuvem de confusão sobre seus inimigos; as palavras deles perdem o sentido, e seus feitiços se esfacelam.
  • Voltaqui!
    U chefaum num tá pronto pa corrê, i qué qui uz rapaziz fique quietim tamém!
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Frenesi
    Unidades com liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.