Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais) / Unidades / Xamã Orc (Javali de Guerra)
Xamã Orc (Javali de Guerra) Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais)Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais) Comando

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração.

O Xamã Orc é um instrumento vivo de Gork e Mork, capaz de lidar com um poder arcano tão forte que impressiona até mesmo os Chefes de Guerra mais experientes e durões. O poder de um Xamã não vem apenas dos Ventos da Magia ou do “Verdaum”, como diriam os Pele-verdes, mas também da pura energia emanada de seus companheiros Orcs. À medida que eles avançam na batalha, a energia Waaagh! aumenta, permitindo que um Xamã foque essa força com seu poder mental. O que irrompe do Xamã são feitiços tão brutais quanto os próprios Orcs. Os Xamãs Orcs são conhecidos por esmigalhar o cérebro dos inimigos, disparar raios mortais pelos seus lindos olhos e invocar dos céus um imenso pé verde para esmagar tudo e todos que por (má) ventura estiverem no caminho. Graças ao uso dos incríveis poderes da magia dos Pele-verdes para destruir o inimigo, os Xamãs Orcs têm o direito de ostentar algumas excentricidades.

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Unit Name

Xamã Orc (Javali de Guerra)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

600

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_caster_hero

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_body_55

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

4464

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4448

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_hero

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_hero_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Evasão
    Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais