Caçadores
Caçadores são guerrilheiros por natureza: aparecem de surpresa, atrapalham o inimigo e depois desaparecem com a mesma velocidade que surgiram.Nas profundezas selvagens do Império há inúmeras feras mutantes sedentas por provar carne humana. Os Caçadores são os rastreadores habilidosos que patrulham as florestas de tais lugares para abater estes monstros malévolos. Guerreiros soturnos que empunham um arco, duas espadas e uma astúcia inestimável, e estão sempre preparados para atrair as presas com armadilhas e emboscadas mortíferas. Quando os Condes Eleitores (especialmente aqueles oriundos de províncias menos "civilizadas") convocam regimentos de milicianos, eles sempre tentam arrebanhar para si o maior número de Caçadores possível, de forma que estes exímios rastreadores possam patrulhar à frente das tropas para fornecer informações, atrapalhar o inimigo e atacar as tripulações das máquinas de guerra com tiros mortais de arco.
Unit Name Caçadores |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 90 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 162 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
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