Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Impérios Mortais) / Unidades / Mago Jade
Mago Jade Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Comando

Mago Jade

Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.

Os Magos da Ordem Jade seguem o Vento de Ghyran, simbolizado pela Espiral da Vida. Os magos andarilhos dessa Ordem são druidas que utilizam a energia da natureza. Magos Jades vestem mantos verdes e tradicionalmente carregam uma foice como insígnia de ofício. Eles costumam caminhar descalços para sentir a energia de Ghyran pelos pés. O poder de um Mago Jade está vinculado às estações: é vigoroso na Primavera, poderoso no Verão, minguante no Outono e mais fraco no inverno. Com um gesto, eles podem comandar florestas e com um toque podem curar companheiros feridos. Os Magos Jades costumam vagar pelas florestas sombrias, onde a Magia da Vida flui com maior liberdade. Lá, longe do alvoroço das cidades, os Magos são informados pelas árvores sobre a movimentação inimiga e ameaças iminentes, antes de retornar para Altdorf com as notícias.

Mago Jade

Unit Name

Mago Jade

Main Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0

Land Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

250

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.