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Boris Todbringer (Grifo Imperial)

Boris Todbringer é um homem de ação direta e objetivos claros: eliminar da floresta a escória bestial de Khazrak.

Boris Todbringer é um homem de palavras sinceras e ações diretas, mas na eleição para Imperador de 2502 ele foi driblado pelo "molequinho" Karl Franz e os aliados dele. Quando percebeu que estava ofuscado pela Seita de Sigmar e sem seu trono, Todbringer se enfureceu com o Imperador recém-nomeado, até que as invasões dos Homens-fera em Drakwald o lembraram: seus deveres sacros eram mais importantes do que mesquinharias políticas, qualquer que fosse o custo para sua reputação. Como todo Middenheimita e devoto de Ulric, Boris Todbringer não aceita ser desafiado; assim, decidiu levar a guerra total aos Homens-fera e seu líder Khazrak. Então a rivalidade entre os dois se tornou uma lenda: Boris retirou um dos olhos de Khazrak, mas o Senhor das Feras foi à forra e arrancou um olho dele em outro combate. Este embate visceral fez Todbringer esquecer de sua rivalidade política com Altdorf em busca de uma causa mais nobre: expurgar o mal de Drakwald; a tarefa quase impossível de purificar a floresta da mácula bestial que a assola, e dar segurança às fronteiras do Império.

Boris Todbringer (Grifo Imperial)

Unit Name

Boris Todbringer (Grifo Imperial)

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria Monstruosa Voadora

Naval Unit Group

Cavalaria Monstruosa Voadora

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

47

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

5604

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5588

├ Mount

wh_main_emp_mnt_imperial_griffon

├ Mount Entity

wh_main_flying_griffon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Massacre os Fracos
    Os inimigos cujo moral está fraco sofrerão punições adicionais no corpo a corpo quando estiverem dentro do raio de Todbringer.
  • Investida Mortal
    A força do campeão é tão voraz, que aqueles que estiverem em seu caminho, vacilarão ante sua investida.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Manter a Linha!
    Os comandantes dos exércitos irão esbravejar suas ordens com veemência e esperarão obediência imediata.
  • Rugido Sangrento
    O grandioso grifo solta um rugido de gelar o sangue, amedrontando seus inimigos.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.