Mestre Engenheiro
"Quem ousa danificar minhas máquinas!"Com o advento da produção em massa de máquinas de guerra, os Anões começaram a se acostumar a encontrar membros da Guilda de Engenheiros acompanhando uma hoste na batalha. Para a maioria dos Mestres Engenheiros, tal "trabalho de campo" é entediante, já que interrompe seu ofício nas forjas e oficinas, e os coloca de camarote para assistir suas adoradas engenhocas de destruição sendo encurraladas por inimigos, levando tiros e evidentemente não sendo tão perfeitas quanto se pensava. Qualquer Anão idolatra uma boa engenhoca e, por isso, suas máquinas de guerra são as mais polidas e bem cuidadas do mundo, tratadas pelas equipes com o máximo respeito, como se fossem um venerável membro do clã. Mesmo assim, é praticamente impossível satisfazer as vontades dos notoriamente intransigentes Engenheiros. Os Mestres Engenheiros são bravos guerreiros que, embora prefiram planejar fortificações ou projetar novas minas, mostram-se mais do que capazes de combater na linha de frente. Para proteger suas preciosas máquinas de guerra, eles lutam com garra e determinação, como bons Anões.
Unit Name Mestre Engenheiro |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de Projéteis |
Naval Unit Group Especialista de Projéteis |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
240 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 38 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
3908 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3900 |
Leadership (Base Morale) 72 |
HABILIDADES
- Calibração Balística
Este Herói tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença. - Mais Pólvora
Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal. - Entrincheiramento
Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Especialista em Balística
Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |