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Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)

Espertos e sagazes, estes Anões conhecem cada canto e cada buraco das montanhas.

Os Patrulheiros são os olhos e ouvidos vigilantes dos povoados dos Anões. Às vezes eles patrulham longe da segurança da Cidadela, passando longos períodos em territórios selvagens, sempre atentos aos inimigos dos Anões e rastreando feras perigosíssimas. São eles que exploram os vales secretos, avançam pelos corredores desmoronados do Subterrâneo e escalam os desfiladeiros em busca de novos caminhos. Os Patrulheiros preferem caçar sozinhos monstros solitários, ou eliminar ameaças como pequenos arrastões de Goblins, mas quando se deparam com criaturas maiores ou exércitos inimigos em marcha, enviam sinais para os entrepostos mais próximos, para alertá-los do perigo iminente. Quando lidam com grandes forças inimigas, os Patrulheiros tentam primeiro avisar todos os Anões do caminho trilhado pelos invasores, depois começam a perseguir os alvos que se dispersam, sempre à procura de um ponto fraco no exército para causar estragos. Assim, quando os inimigos se defrontam com uma tropa de Anões, os Patrulheiros estão nas posições de flanco, entrando em combate pela retaguarda inimiga para destruir máquinas de guerra, assassinar Magos solitários, ou executar um ataque estratégico para ajudar os Anões a ganharem vantagem.

Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)

Unit Name

Saqueadores de Ulthar (Patrulheiros - Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Proximidade

Naval Unit Group

Infantaria de Proximidade

Soldiers

80

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

188

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_raiders_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

26

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

80

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

12

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great_quarreller

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

68

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Marca de Ulthar
    Quem é marcado de morte por um valente Patrulheiro ou sua equipe pode largar a armadura e o escudo, pois não vai adiantar...

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Rápido (para um Anão)
    Embora Anões não sejam os habitantes mais ágeis do Velho Mundo, eles podem ser bastante rápidos quando não estão usando armaduras pesadas.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1