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Cria do Destino (Cria do Caos) Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Cria do Destino (Cria do Caos)

Ex-campeões com dons mutantes recebidos no próprio Reino do Caos, agora invocados de volta ao mundo mortal para espalhar o terror.

O guerreiro que recebe um excesso de dádivas conferidas pelos Deuses do Escuro acaba por sucumbir à loucura e mutação. Seu corpo transformado atinge um limite em que a razão deixa de o alimentar, e assim ele urra de angústia conforme sua carne se parte, germina e deteriora, passando pelas transfigurações mais profundas e definitivas. Realmente, as Crias do Caos têm mil faces e formas.

Cria do Destino (Cria do Caos)

Unit Name

Cria do Destino (Cria do Caos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

312

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

160

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_claws_chaos_spawn_ror

├ Melee Damage Base

118

├ Melee Damage Ap

42

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Destruição de Armadura
    O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Mortais