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Feiticeiro do Caos (Morte)

Este Feiticeiro do Caos canaliza os Ventos da Magia e usa o poder da morte para esquartejar inimigos com um simples gesto.

Dentre os Campeões do Caos, aqueles que trilham o caminho da maestria nas artes mágicas são chamados de Feiticeiros do Caos, todos eles insanos e descontentes. Canalizam a essência da energia entrópica, moldando a realidade para adequá-la aos desejos de seus mestres do escuro, e aos seus. Basta um gesto ou palavra de um Feiticeiro do Caos para a pele de um homem se descolar de seus ossos, forçar amantes a se matarem, ou fazer com que brotem chamas em todo um regimento. Eles estão entre os mais depravados e hediondos servos do Caos, visto que trocaram suas almas pelo elixir inebriante do poder. Enquanto para muitos magos, como aqueles que estudam nas Academias de Magia em Altdorf, a habilidade arcana deriva de longos anos de penosas pesquisas, para um Feiticeiro do Caos os Ventos da Magia fluem naturalmente, instantaneamente. Entretanto, sem a sabedoria destes estudos, falta ao Feiticeiro do Caos o temor e respeito pelos grandes perigos da magia: assim se inicia sua jornada para a loucura e deformação. Muitos caminhos levam a esta sina, mas, na maioria das vezes, o Feiticeiro do Caos escolhe negociar frações de sua alma em troca de expandir seus poderes mágicos ou desvelar conhecimentos ocultos, e com isso se torna cada vez menos humano. Mais cedo ou mais tarde, o aspirante vê sua mente e corpo inteiros se retorcerem, e os restos finais de sua alma são devorados enfim. Nesta hora, resta a eles o vórtice da insanidade, ao qual ninguém com humanidade sobrevive são e salvo.

Feiticeiro do Caos (Morte)

Unit Name

Feiticeiro do Caos (Morte)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

400

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

3520

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3512

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Evasão
    Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.