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Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar) Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Comando

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

"Por Khorne, por Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, que o mundo desabe sobre todos!"

Archaon é o Senhor do Fim dos Tempos, o receptáculo dos Deuses do Escuro, através do qual se unirão todos os seus seguidores para transformar o mundo no Reino do Caos. Um indivíduo verdadeiramente abençoado por todos os Deuses do Caos. De todos os Escolhidos Eternos do Caos, que assolaram o mundo por diversas eras, Archaon é o mais poderoso e implacável. No coração do seu exército se encontram os Espadas do Caos, o mais temível grupo de Cavaleiros do Caos que já passou por este mundo. Eis que o Escolhido Eterno marcha para a guerra com seu plantel de cavaleiros veteranos, montando uma besta demoníaca conhecida como Dorghar, o Corcel do Apocalipse.

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

Unit Name

Archaon, o Escolhido Eterno (Dorghar)

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1850

Custo de Recrutamento

2500

Custo de Manutenção

450

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh_main_chs_archaon_1

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

330

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

35

Health

6944

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6928

├ Mount

wh_main_chs_mnt_dorghar

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_dorghar_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Aguentar ou Morrer!
    Tiranos e Senhores, cujas palavras são lei, proferem este pavoroso comando para impedir que suas tropas fujam.
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.