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Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados) Couronne (Impérios Mortais)Couronne (Impérios Mortais) Cavalaria de Projéteis

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Os melhores dentre os cavaleiros plebeus de Montfort, grandes defensores de castelos, costumam ser enviados para amolar agressores lançando flechas tóxicas.

Como os Fidalguinhos detêm cargos privilegiados como chefes de cárcere e sargentos de milícia, este é o maior posto ao qual um camponês pode aspirar. Levam-se muitos anos de serviço dedicado até que os Homens de Armas possam ser promovidos, e mesmo assim somente um ato de bravura em combate garantirá a ascensão. Embora não se permita a nenhum camponês montar os corcéis dos senhores bretonianos, os Fidalguinhos mais favorecidos podem ir à batalha sobre cavalos de trabalho. Tais tropas reconhecem o terreno à frente do exército principal e informam os Cavaleiros acerca da movimentação inimiga; uma incumbência perigosa e que não atrai honra, portanto uma tarefa que os nobres julgam mais adequada aos camponeses. Todos os Homens de Armas sonham em um dia se tornarem um Fidalguinho, provavelmente por conta do folclore de Fidalguinhos que ascenderam a Cavaleiros após realizarem um grande trabalho ou corajosa proeza. Mas a verdade é que praticamente não se ouve falar de peões que foram elevados dessa maneira. A nobreza não tem interesse em manchar sua classe com plebeus.

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Unit Name

Guardiões de Montfort (Fidalguinhos Arqueiros Montados)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

60

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

187

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_pro04_brt_horse_bow_poison

├ Projectile

wh_brt_arrow_horse_pox

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

18

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_yeomen_archers

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

83

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

67

├ Mount

wh_pro04_brt_mnt_warhorses_ror

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1