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Alberic d' Bordeleaux Couronne (Impérios Mortais)Couronne (Impérios Mortais) Comando

Alberic d' Bordeleaux

Tão resoluto quanto o oceano sem fim, e tão selvagem quanto uma tormenta avassaladora.

O brasão de Bordeleaux reluz altivo na túnica de Alberic; as três pontas do Tridente de Manann, deus das ondas e tormentas. Tal qual Manann, Alberic de Bordeleaux é tempestuoso como o mar, e tão implacável como a maré. Ele é resoluto e corajoso, descendente de uma linhagem de poderosos Duques que trouxeram segurança e prosperidade para Bordeleaux, com a paciência de uma maré intermitente. Alberic almeja continuar este legado. Assim como as ondas que quebram incessantemente na costa Bretoniana, Alberic também nunca desiste. Embora muitos não percebam seu progresso, ele avança em passos lentos, mas constantes, como a natureza.

Alberic d' Bordeleaux

Unit Name

Alberic d' Bordeleaux

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_alberic_bordeleaux_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Lanças

Naval Unit Group

Infantaria com Lanças

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

750

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

57

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_alberic_sword

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

4168

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Golpe Letal Heroico
    Há indivíduos poderosos capazes de decapitar um dragão ou fincar a espada no peito de um grifo com um único e decisivo golpe.
  • Espírito da Tormenta
    Mais que um mero Cavaleiro, Alberic é um verdadeiro líder, cuja valentia no campo de batalha inspira seus comandados.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Reagrupar!
    É preciso capacidade de liderança e perseverança notáveis para reagrupar tropas e levá-las de volta à batalha.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.