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O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

O detentor dos segredos e guardião do caminho, cuja força é o último teste do missionário.

O Cavaleiro Verde é uma figura renomada no folclore Bretoniano. Os contos e poemas narrando os feitos dele são parte do cânone literário do Reino. Personagem corriqueiro em apresentações de fantoches e encenações para camponeses e até mesmo Reis, o Cavaleiro é adornado com uma armadura coberta de folhas e recita sua notória frase "Ninguém vai passar!". Eterno antagonista dos valentes Cavaleiros Missionários nos contos, o Cavaleiro Verde desafia os soldados em duelos para que eles possam provar seu valor para a Dama, e assim beber do sagrado Gral. Contudo, muitas pessoas não se dão conta de que estas histórias são relatos verídicos; o Cavaleiro Verde é o sagrado protetor de Bretônia, e sua essência espiritual está interligada à terra e à própria Dama do Lago. Ele apareceu diante de muitos Cavaleiros Missionários ao longo da história. Segundo relatos dos próprios soldados, o céu se fechava trazendo a penumbra do crepúsculo, e uma névoa verde emanava do chão, aos poucos tomando a forma de um cavaleiro montado em um corcel. Então surge o Cavaleiro Verde, brandindo uma lâmina brilhante, seus olhos cintilando com uma luz etérea!

O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

Unit Name

O Cavaleiro Verde (Corcel da Sombra)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Naval Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1800

Custo de Recrutamento

1800

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_green_knight

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

85

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

35

Health

4176

├ Man Entity

wh_dlc07_brt_cha_rider_hero_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_shadowsteed_hero

├ Mount Entity

wh_dlc07_brt_cavalry_shadow_steed

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

  • Lâmina Dolorosa
    Reluzindo uma luz etérea, cada golpe de sua espada atravessa sutilmente o inimigo.
  • Guardião Sagrado
    "Ninguém vai passar!"
  • A Bênção da Dama
    A Bênção da Dama é um presente maravilhoso dado a todos os fidalgos de Bretônia, desde que eles se ajoelhem e preguem sua devoção.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
  • Etéreo
    Unidades etéreas ignoram a maior parte do dano de armas não mágicas. Como se livraram da maior parte de sua forma física, elas também ignoram as penalidades de movimento provocadas pelo terreno.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1