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Olhos de Drakira (Viaguardas) Argwylon (Impérios Mortais)Argwylon (Impérios Mortais) Infantaria de Projéteis

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Uma saraivada de flechas liberada por trás de uma grossa cortina de fumaça é o que aguarda qualquer intruso que se mostre inimigo da floresta.

Os Viaguardas são sentinelas silenciosos, protetores dos caminhos que levam a Athel Loren. São mestres da ocultação e podem ficar parados despercebidos por dias a fio até partirem em uma emboscada contra uma presa assustada. Poucos guerreiros podem se equiparar aos Viaguardas no que diz respeito às habilidades com um arco. Ao seu bel prazer, estes perseguidores podem liberar, em um piscar de olhos, uma torrente de flechas de ponta negra, ou acertar um único tiro exatamente no ponto fraco da armadura do inimigo. Além disso, Viaguardas são peritos nas artes do ataque surpresa, surgindo subitamente perto de um inimigo indefeso e desaparecendo antes mesmo do corpo atingir o chão. Assim sendo, todos que entram em Athel Loren correm o risco de serem mortos sem nem perceberem, alvejados por flechas invisíveis ou vítimas das armadilhas engenhosas dos Viaguardas.

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Unit Name

Olhos de Drakira (Viaguardas)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Naval Unit Group

Infantaria de Projéteis

Soldiers

60

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

190

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

23

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

82

HABILIDADES

  • Precisão dos Falcões
    Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
  • Bomba de Fumaça
    Encher os narizes do inimigo com uma fumaça ácida e pungente pode deixá-los bem vulneráveis.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice
Impérios Mortais