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Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Argwylon (Impérios Mortais)Argwylon (Impérios Mortais) Infantaria de Projéteis

Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)

Os guerreiros supremos dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, com o reforço de flechas mágicas envenenadas, para sair em vantagem.

Quando Athel Loren entra em guerra, a Guarda das Clareiras compõe o núcleo do exército. Cada casa Élfica luta em conjunto no campo de guerra com unidades díspares, juntando-se para criar um ou mais regimentos formais sob o comando de um Senhor ou uma Dama inferior do reino. O exército dos Elfos das Florestas pode parecer aleatório e desorganizado por fora, pois mesmo que as unidades dos Guardas das Clareiras sejam instruídas para obedecer ao general, elas são livres para tomar as rédeas quando a oportunidade surge. Tal princípio culmina em uma sobreposição nas linhas de batalha, com unidades específicas de Guardas das Clareiras avançando e recuando como folhas em um furacão, ao mesmo tempo em que disparam chuvas de flechas nos inimigos.

Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)

Unit Name

Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Naval Unit Group

Infantaria de Projéteis

Soldiers

80

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

150

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_hagbane_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_hagbane_arrow

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

7

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

170

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Necessário Construções
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Lv. 0 Esconderijo da Guarda das Clareiras
Esconderijo da Guarda das Clareiras
(wh_dlc05_wef_ranged_1)
Level 0
Acampamento da Floresta Profunda
Acampamento da Floresta Profunda
(wh_dlc05_wef_ranged_2)
Level 1
Palanque dos Viaguardas
Palanque dos Viaguardas
(wh_dlc05_wef_ranged_3)
Level 2
Guarnição Construções
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) x 3 Vale de Gaia (Clareira)
Vale de Gaia (Clareira)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_2_wef)
Level 2
Vale de Gaia (Vau)
Vale de Gaia (Vau)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Lothern (Ocupada) - Nível 2
Lothern (Ocupada) - Nível 2
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_2_wef)
Level 2
Lothern (Ocupada) - Nível 3
Lothern (Ocupada) - Nível 3
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3