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Guarda-caminhos Argwylon (Impérios Mortais)Argwylon (Impérios Mortais) Comando

Guarda-caminhos

A precisão inabalável de um deles já é letal o bastante.

A personalidade de um Guarda-caminhos é totalmente dominada pela obsessão com a caça. Eles são taciturnos e solitários e podem passar anos sem visitar os salões dos Elfos das Florestas. Os Guarda-caminhos sentem-se totalmente à vontade dentro da floresta e sobrevivem facilmente usando a inteligência e esperteza. Nas poucas ocasiões onde um Guarda-caminhos regressa aos salões, ele destaca-se de todos os presentes, pois são mais próximos da floresta do que dos outros Elfos. A precisão de um Guarda-caminhos intimida até mesmo os Viaguardas. Ele pode escolher um único inimigo em uma multidão de tropas exaltadas e acertar o disparo perfeito, que lança o alvo direto sobre o chão, desfalecido. Contudo, um Guarda-caminhos não encontra motivo para empolgação no uso de sua habilidade, afinal, que presa poderia sonhar em escapar de alguém que dedicou a vida inteira às artes da caça?

Guarda-caminhos

Unit Name

Guarda-caminhos

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Naval Unit Group

Especialista de Arma Híbrida

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

600

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

20

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

30

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

325

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker

├ Melee Damage Base

235

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Flecha de Kurnous
    O Deus da Caça abençoa esta flecha para que ela percorra longas distâncias com precisão infalível e força intimidadora.
  • Precisão dos Falcões
    Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre.
  • O Olho de Kurnous
    Visando o inimigo, o general aplica nas suas tropas o espírito de Kurnous e a vontade de ver os inimigos serem destruídos.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Atirador
    Esta unidade permanece escondida enquanto atira.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Duelista
    Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos.
  • Mestre Emboscador
    Esta unidade se movimenta oculta em qualquer terreno, e pode atirar em qualquer direção mesmo enquanto corre.
Guarnição Construções
Guarda-caminhos x 1 Vale de Gaia (Vau)
Vale de Gaia (Vau)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Vale de Gaia (Salão)
Vale de Gaia (Salão)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_4_wef)
Level 4
Vale de Gaia (Salão Nobre)
Vale de Gaia (Salão Nobre)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
Lothern (Ocupada) - Nível 3
Lothern (Ocupada) - Nível 3
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_3_wef)
Level 3
Lothern (Ocupada) - Nível 4
Lothern (Ocupada) - Nível 4
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_4_wef)
Level 4
Lothern (Ocupada) - Nível 5
Lothern (Ocupada) - Nível 5
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_5_wef)
Level 5
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Salão
Salão
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Salão Nobre
Salão Nobre
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Vau
Vau
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3