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Ikit Garra (Esfola-dor) Clã SkisitoClã Skisito Comando

Ikit Garra (Esfola-dor)

O infame rato-inventor conhecido como Ikit Garra está em uma busca diabólica para construir os dispositivos mais imorais, impiedosos e mortíferos.

Ikit Garra levou a combinação de ciência e feitiçaria dos Skisitos a níveis nunca antes vistos. Ele era alto e tinha pelos brancos antes de um experimento malsucedido explodir e deformar seu corpo. Agora, uma complexa máscara de ferro criada por ele cobre o crânio pelado e um exoesqueleto de criação refinada sustenta seu lado esquerdo atrofiado. O maquinário de ferro é alimentado por um gerador dimensional, um feito de engenharia capaz de captar os Ventos da Magia, que também alimenta as criações infernais de Ikit. Engrenagens rangem, silvam e soltam vapor conforme o Demonologista Chefe se move, rangendo como um cavaleiro de armadura. Como todos os Engenheiros Demonologistas do Clã Skisito, Ikit nunca parou de mexer em seus dispositivos, adicionando incontáveis melhorias. Ele maneja a crepitante lâmina "Demônio da Tempestade", uma alabarda enrolada em bobinas de cobre e pedras dimensionais brilhantes, alimentadas com energia errática extraída de seu gerador dimensional.

Ikit Garra (Esfola-dor)

Unit Name

Ikit Garra (Esfola-dor)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_ikit_claw_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ikit

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_ikit_claw_doom_flayer

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

55

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5288

├ Man Entity

wh2_dlc12_skv_infantry_fast_hero_ikit_claw

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5280

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Esfera de Bronze
    O portador desta esfera consegue arrastar o inimigo para dentro de um turbulento vórtice de dor e ocaso.
  • Poder Ilimitado!
    O poder ilimitado corrompe até mesmo quem já é totalmente corrompido.
  • A Melhor Defesa
    Não há defesa melhor do que o ataque... preferivelmente com estas lâminas giratórias. Cuidado: não se aproxime, fique do lado certo!
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.