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Mestre Bruxo (Roda da Morte) Clã PestilensClã Pestilens Comando

Mestre Bruxo (Roda da Morte)

Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.

Os Engenheiros Demonologistas do Clã Skisito possivelmente são as mentes mais geniais das Skaventerras. Tratam-se de cientistas insanos e diabólicos, que combinam feitiçaria arcana com ciência louca para criar maravilhas tecnológicas de caos e destruição. Eles são os artífices da sociedade Skaven, capazes de produzir armas mortíferas para qualquer um disposto a pagar. Sob os olhos sempre atentos de seus Mestres Demonologistas, responsáveis por organizar o trabalho e roubar os créditos de novas descobertas, os Engenheiros Demonologistas são o ápice absoluto da tecnomancia Skaven. Eles combinam armas já conhecidas com armadura pesada para criar dispositivos altamente experimentais que nem sempre funcionam perfeitamente. Incontáveis Engenheiros já perderam a vida para um acumulador de energia dimensional sobrecarregado!

Mestre Bruxo (Roda da Morte)

Unit Name

Mestre Bruxo (Roda da Morte)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

25

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_warlock_master

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

297

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doomwheel_warlock_master

├ Melee Damage Base

102

├ Melee Damage Ap

195

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5220

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5212

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Esfera de Bronze
    O portador desta esfera consegue arrastar o inimigo para dentro de um turbulento vórtice de dor e ocaso.
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
  • Mais Pólvora
    Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.