Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Clã Pestilens / Unidades / Mestre Bruxo (Esfola-dor)
Mestre Bruxo (Esfola-dor) Clã PestilensClã Pestilens Comando

Mestre Bruxo (Esfola-dor)

Supervisores astutos, responsáveis por organizar e... bem, roubar os créditos de qualquer Engenheiro Demonologista criativo.

Os Engenheiros Demonologistas do Clã Skisito possivelmente são as mentes mais geniais das Skaventerras. Tratam-se de cientistas insanos e diabólicos, que combinam feitiçaria arcana com ciência louca para criar maravilhas tecnológicas de caos e destruição. Eles são os artífices da sociedade Skaven, capazes de produzir armas mortíferas para qualquer um disposto a pagar. Sob os olhos sempre atentos de seus Mestres Demonologistas, responsáveis por organizar o trabalho e roubar os créditos de novas descobertas, os Engenheiros Demonologistas são o ápice absoluto da tecnomancia Skaven. Eles combinam armas já conhecidas com armadura pesada para criar dispositivos altamente experimentais que nem sempre funcionam perfeitamente. Incontáveis Engenheiros já perderam a vida para um acumulador de energia dimensional sobrecarregado!

Mestre Bruxo (Esfola-dor)

Unit Name

Mestre Bruxo (Esfola-dor)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_warlock_master_doom_flayer

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

55

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4920

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4912

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Esfera de Bronze
    O portador desta esfera consegue arrastar o inimigo para dentro de um turbulento vórtice de dor e ocaso.
  • A Melhor Defesa
    Não há defesa melhor do que o ataque... preferivelmente com estas lâminas giratórias. Cuidado: não se aproxime, fique do lado certo!
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
  • Mais Pólvora
    Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.