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Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante) Clã BélisClã Bélis Comando

Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)

O ar irrompe com praga e ruína, afogando os pulmões do inimigo e devastando seus corpos.

Os Profetas Cinzas também são conhecidos como os Escolhidos do Grande Chifrudo, os profetas do Senhor do Profundíssimo e as vozes do Rato Chifrudo. Eles são feiticeiros poderosos, capazes de canalizar as energias eldritch de forma destrutiva, invocando raios ou enxames de ratos famintos para exterminar os exércitos inimigos. Alguns Profetas Cinzas usam o apavorante Sino Gritante como montaria para causarem destruição incontável. Contudo, o papel dos Profetas Cinzas como emissários do Conselho dos Treze é mais importante que a capacidade deles de dominar batalhas, pois tal posição os coloca no topo da hierarquia Skaven. Um clã que conta com o apoio dos Profetas Cinzas está em ascensão e tem maior poder de barganha nas negociações com outros clãs. Quando um Skaven está numa posição de superioridade, ele sabe negociar como poucos. Logo, sempre é uma boa ideia tirar proveito de um privilégio enquanto ele ainda existe, pois é questão de tempo até os Profetas surgirem com suas exigências. Todos sabem que na sociedade Skaven, não existe almoço grátis.

Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)

Unit Name

Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1150

Custo de Recrutamento

1150

Custo de Manutenção

287

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_skv_veh_screaming_bell

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

200

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_screaming_bell

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

15

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

6268

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6260

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Clamor Profano
    Após o ressoar alarmante dos Sinos, os guinchos dos Skaven começam a aumentar em uníssono; todos sabem por quem os sinos tocam.
  • Incineração
    O som da badalada do Sino Gritante abre fissuras no chão, de onde surgem chamas incandescentes.
  • Muralha do Som Profano
    Este badalo ensurdecedor emana por todo o território, levando os verminosos Skaven a níveis cada vez maiores de ferocidade.
  • Sumam daqui!
    "Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos.
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
  • Aura Mágica
    Esta unidade é cercada por uma ou mais auras mágicas que auxiliam aliados próximos ou ferem os inimigos.